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C++ 代码风格准则:POD
阅读量:5777 次
发布时间:2019-06-18

本文共 1281 字,大约阅读时间需要 4 分钟。

作者:一根筋的傻瓜
链接:https://www.zhihu.com/question/36379130/answer/69853366
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
POD,全称plain old data,plain代表它是一个普通类型,old代表它可以与c兼容,可以使用比如memcpy()这类c中最原始函数进行操作。
C++11中把POD分为了两个基本概念的集合,即:
平凡的(trival)和标准布局的(standard layout)。
  1. 首先是平凡的(trival)定义,通常一个平凡的类或者结构体需要满足以下定义:
  • 拥有平凡的默认构造函数和析构函数。默认的意思就是由编译器为我们自动生成的,不许是我们自己定义的,但是由于c++11提供了default,也可以是自己定义的加=default,比如
struct Trival{
Trival(){}=default;
}
就是满足这个要求的,而
struct noTrival{
noTrival(){};
}
就不满足这个要求(哪怕我们定义的构造函数体里面啥都没有)。
这个要求对于带参的构造函数没有束缚。你可以自定义带参的构造函数。
  • 拥有平凡的拷贝构造函数和移动构造函数。默认的意思同上,也可以使用=default。
  • 拥有平凡的拷贝赋值操作符和移动赋值操作符。
  • 不能包含虚函数和虚基类。
2.接下来是标准布局的定义:
  • 所有非静态成员拥有相同的访问级别,(访问级别就是public,private,protected),
struct t1{
private :
int a;
public:
int b;
}就不满足标准布局,因为a,b访问级别不同。
  • 在类和结构体继承时需要满足以下两个情况之一:
    • 派生类中有非静态类,那么这个派生类只能有且只有一个仅包含了静态成员的基类。
    • 基类有非静态成员,那么派生类中不允许有非静态成员。
这两句话看着挺绕口,其实就是在说明一个事实,关于非静态数据的事实,派生类中有非 静态的数据那么它的基类只能是只有静态的,而且基类只能有一个。如果基类有非静态的, 那么派生类就不能有非静态的。有种跷跷板的感觉,非静态的对面坐着的是静态,父子类就 是坐在跷跷板的两端这种对应关系。)
  • 类中第一个非静态类型与基类不是同一个类型。比如
struct A:B{
B b;
int c;
}就不符合这个条件。因为A中第一个成员是基类B类型的。
  • 没有虚类和虚基类(与trival中重复)
  • 所有非静态数据成员都符合标准布局的要求,这其实就是一个递归的定义。
所以在C++11中,POD就是满足平凡的(trival)和标准布局(standard layout)这两个方面。可以使用<type_traits>中的is_pod<T>::value判断T是不是POD类型的。
说了这么多,那么为什么我们需要POD这种条件满足的数据呢?
  1. 可以使用字节赋值,比如memset,memcpy操作
  2. 对C内存布局兼容。
  3. 保证了静态初始化的安全有效。
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